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从1976到2005!30年掌机发展全盘回顾

本站网址:www.dianwanwang.com 来源: 作者: 发布时间:2007-07-04
  •   你是否会在坐车的时候感觉无所事事?你是否会在旅游的间歇找点小乐子呢?此时,年轻的一代会想到NDSL或PSP。便携的掌上娱乐设备使我们的生活更加充实有趣,而为游戏而生的掌机都经历了那些历程呢?下面我们将通过历史上出现的掌机,带您回顾掌机的发展历程……

Mattel公司掌机系列 1976-78年

Mattel Electronics Handheld Games

尽管真正意义上的“可更换卡带式掌机”的出现还是十几年以后的事,但Mattel公司早在70年代就开始尝试开发一些既有别于投币式街机,也不同于家用电视主机的新型游戏装置,这就是一系列基于LED技术的单人便携式掌机。尽管今天人们能够记住的大概也只有这一部游戏掌机,但事实上Mattel公司还曾推出过其它一些极具创意的体育游戏,如《Baseball》与《Basketball》;以及一些非体育作品,比如《Missle Attack》、《Armor Battle》、《Sub Chase》等等。近年来,Mattel又掀起了一阵怀旧风,于2000年重版了《Football》与《Baseball》。

Mattel Electronics Handheld Games的诞生,标志着游戏机硬件平台类型的最终完善,电脑,家用机,街机和便携机四大门类从此齐全了。这个掌机只有极其简单的LED显示屏幕,游戏也都是随主机固化的。这个东西至今在美国还可以买到。它的贡献在于提出了平台便携这样的概念,对游戏消费群体的扩张和游戏方式的扩张起到了积极作用。至于它本身的游戏性,则是基本不值一提的。

Microvision - Milton Bradley公司 1979年

Microvision

Milton Bradley公司,最早是因“Hungry Hungry Hippos”(一种四人玩的鳄鱼吃豆子的儿童玩具)而非电子游戏而出名。不过,它的最大声望却是创造了世界上第一台可更换卡带的掌上游戏主机Microvision。该主机的游戏很少,而且从一开始就备受各种问题困扰,包括那个很容易被腐蚀的“16×16象素”LCD屏,以及极易受到静电冲击而损害的卡带。如果你硬要问这款掌机的实际价值,只能说它是一个不错的收藏品。


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